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谷歌之后,高德为什么还要再造一个Earth?
钛媒体APP2026-09-12  

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2026年9月10日,高德正式发布新一代数字地球ABot-Earth0.7。这个被称为“全球首个3D原生城市世界模型”的模型产品,正试图在GoogleEarth诞生21年后,重新定义“数字地球”。

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谷歌之后,高德为什么还要再造一个Earth?

对大多数人来说,“数字地球”是个有些年头的词了。2005年,GoogleEarth让无数人第一次体验到了从太空俯瞰自家屋顶的震撼。21年过去,在全球的3D地图行业,谷歌不仅没有对手,甚至都不曾迎来挑战者。

究其根本,Google为全球设立了3D地图的门槛:深厚的技术沉淀和高昂的准入门槛,其中最大的门槛就是成本。

传统的3D重建模式离不开“采集+重建”两个部分,Google模式下的高保真三维城市,依赖飞机航测采集:飞机带着专业设备对一个城市进行多个角度的扫描,再通过多视角测量、增量重建,一点点算出整个城市的点云,最后贴上纹理。这是一个典型的“手工作坊”流程,采集、处理、拼接、精修,每一步都需要专业设备和大量人力。

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点云重建模式下,数据采集到哪里,三维世界才到哪里;数据停留在哪一天,用户看到的就是哪一天。

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